職とステ振り
JLv10で様子を見て転職しようと思っていましたが、11になりました。
やっぱり10転職が適正だなと感じていますが、2つ目の武器をとったら転職しようと決めていたためこうなりました。
(10より上げるとスマッシュブローなどのスキルが敵のLvに対して相対的に弱くなるからです)
そう、クエストバグで白鮫が進まないので2つ目の武器が手に入りません。
そんなわけでしばらく転職はお預けです。
せっかくなのでこのまま15まで上げてテンションリザーブをとって転職しようかと思います。
スペシャリティが増えるってだけのことだと思いますが、無いよりはあったほうが気持ちがいいです。
今後の計画ですが、転職についてはリクルートにまずなろうと考えています。
その後にエンチャンターです。
現在の仕様ではスペシャリティ登録できるのはノービスの一部スキルと各職の低級マスタリーだけです。
なので遠距離攻撃が可能なリクルートのダンプフリンテマスタリーがあれば戦術に幅がでるかなと思っただけです。
ぶっちゃけ、見た目に意表をつけるかなと思っただけです。←本音
ロングソードマスタリーもカッコよさそうですが、エンチャンターにはソードスティックがあるのでそっちで十分です。
というわけで、武器が2つ(ソードスティックとダンプフリンテ)無いとどうしようもないのでクエスト待ちです。
ステ振りについてはちょっと悩みどころ、考えているのは以下のパターンです。
・DEX
・DEX?CON
・DEX?INT?CON
claの理想は「近距離が強い魔法職」なのでやっぱりDEX極かな?
CONも上げれば魔法とダンプフリンテも強くなって遠距離も交わせるように・・(なんてうまくはいかないんですけどね)
DEX?INT?CONは絶対だめですね。半端で終わります。
現状ステータスのポイントは気持ち程度にしか影響しないのでなんでもいいといえばいいんですけどね。
でもまだまだ低LvですからLvが高くなったらわかりませんよね。
DEX上げれば近距離回避とクリティカル、そして詠唱速度が上がるみたいです。
近距離メインで戦って回復量固定のヒールだけでもすばやくまわせたらいいかな。
ヒーラーとして暮らせるだけでもいいかも?
かなり妄想が入ってきましたが、とりあえずDEX極目指してやってみます。
だめだったら転職すればいいし・・。
(やっぱり世の中金だな)