今日はネタ

9月 3rd, 2007

ro2_marason.jpg

マラソンに参加しました。

疲れました。

ro2_lie.jpg

ステータスについて

9月 2nd, 2007

ステータスについて気づいたことをメモ
・STRを2上げると(もしくは奇数のときに)「近距離物理攻撃力」と「防御力」が「1」ずつ上がる。
・CONを2上げると(もしくは奇数のときに)「遠距離物理攻撃力」が「1」上がる。
・座ると回復速度2倍、寝ると4倍
↓攻撃力・防御力については「装備欄」で確認(追記)
ro2_equip.jpg

ステ振りについてですが、STRだけを上げていますが、現在CLv11・JLv9・ソードマスタリーLv2で、ポリンと戦うとMISSが目立ちます。
近接職は実はDEXを上げていくのがいいのかな?と思い始めました。
防御力より交わせたほうがいいのと、クリティカルのダメージが大きいからです。

あと、依然として服などの修理が必要な防具を着けないで進めていますが、
やっぱりダメージが厳しいです。
正直そろそろ装備しようかと考えたり・・。
でもその分お金には困りません。
現在クエストでもらったアイテムが全部手元にあります。
(倉庫が埋まりつつあるのがちょっと心配です)
お金についても転職をしていないからかもしれませんが、それを引いてもCBTよりぜんぜんましですね。

オープンβはじめました

9月 1st, 2007

ネカフェにはいけませんでしたが、OBTをはじめました。

名前も空いていたのでCBT同様「cla」という名前のキャラクターです。
残念なことにOscarサーバーが無くなってしまったので他のサーバーに移りました。
ホルグレンサーバーです( ToT<クホホ

シェルフィーサーバーはCBTから続行&CBTでも人気だったようなのでやっぱり一番人数が多いみたいですね。
ホルグレンサーバーは人気高いのかと思いましたが、ワースト人気みたいです。
嫌な思い出がある人が多いのでしょうか?

キャラクター作成に当たり例の相方のアドバイスもあって人相が少々変更に・・
ro2_cla_style.jpg
↑claです。

設定はこんな感じ
ro2_initialize.jpg

自己紹介はこれくらいにしておいてゲームのほうですが、自分なりに順調にいっていると思います。
予定通りノービスのまま防具なしクエストメインでやっています。
そのおかげでちょっとJLvと武器Lvが低くなっています。

武器Lvが低いのは他にマーシャルアーツのLvを上げたから、というのも理由です。

現在のステータスはこんな感じ
ro2_status_20070901.jpg
↑STRオンリーです。

STR以外のステータスは上げていませんが、これでもぜんぜん困りません。
その分強いかと言われると比べる対象がないのでわかりません。
今後もしばらくこれで行くのでもう少し研究ですね。

OBTになって何が変わったかと言うと、そんな大きな変化はありません。
不具合のあったクエストが修正されたのと、ストーリーシーンがちょっと増えたくらいです。(いまのところ)
(でもその代わり、不具合で先に進めなくなったクエストもありむしろ退化しています。公式参照)
あと、敵に攻撃できる間合いが短くなっている気がします。
一番わかりやすいのはマリンスフィアに攻撃しようとしても攻撃できないことがあります。
地面にくっついているマリンスフィアですが、自分が地面につかえて攻撃態勢に移れない、といった感じです。
サメを攻撃するときも以前より近づかないと攻撃できないみたいです。
サメと重なった状態でやっと攻撃できます。
そのほかの変化はいまのところ感じられません。

こんな感じでOBTは改善どころか退化した感じですが大丈夫でしょうか?
なにやらもう課金の話がでているとか・・。

ほんとにPTのアイテム取得方法とか改善したほうがいいと思うけど。。

最後に今日発見したことですが、どうやらステータスが増加するアイテムは説明どおりには増加しないようですね。
STR+12のアクセサリを装備してもSTR+1しかあがりません。
ほかのアイテムも装備の着脱を繰り返して試した結果、試した装備はすべて+1の効果しか確認できませんでした。
CBTのときは気づかなかったけどどうだったのかな?

とりあえず、そんな感じでオープンβはじまりです。

オープンβテストの計画

8月 31st, 2007

ROでもそうでしたが、キャラクターをどう育てるか?を考えてるときが一番楽しかったりします。
今日からOBTが始まるそうなので今回は本格的にキャラクターを育てようと思います。

ということでOBTの計画

1.まずはクエスト
CBTの時、序盤でLv上げと称して適当な敵を倒していて金がたまらなくて困った。
よって今回はまずはクエスト、やっぱり世の中金ですね。
それにクエストで店売りのスキルが手に入ったということもあったので、かぶると嫌ですし。。

2.ノービスのJLv
claはエンチャンターを目指していたので「ノービスの技なんていらないな」と思いJLv5で即行転職しました。
しかし、RO2では「コンプレックスジョブチェ ンジシステム」と「スペシャリティシステム」があるので必然的にいろいろな職業に転職することになります。
再転職したばかりの時は極端に弱っちぃです。
スペシャリティがあるから大丈夫と思って転職するとスペシャリティ登録するための最低Lvがあるのでしばらくはスキルの無い状態でLv上げをすることにもなります。
それを別にしてもRO2のノービスのスキルは優秀なのでとっておいて損はないでしょう。
今回はとりあえずJLv10まで様子を見てその間に情報収集、場合によっては当分ノービスを使っているかもしれませんね。
あと、転職の目安に武器の数も入れたほうがいいかもしれません。
CBTでエンチャンターからソードマンに再転職したら武器が装備できなくて困った経験があります。

3.防具は装備しない(かも?)
RO2で装備の修理はかなり痛い出費です。
装備の修理をするために金稼いでるんじゃないの?と思ったことがあるくらい。
装備を修理するために別の装備売るなんてバカバカしいし、防具の耐久ポイントで売値も決まるし。
特に後衛職のリクルートとかエンチャンターはいらないんじゃないかな?
(見た目を気にしなければ、ですが・・。)

今のところステータスに関してはほとんどわかっていないので計画は立てられませんね。
でもROと違って転職すれば振りなおせるのでノービスのうちに研究しながら考えればいいかな。

なんかいろいろと考えてたら、RO2は我慢と忍耐の倹約ゲームな気がしてきた。
「RO2節約術!」とか、、考えてみようかな?
これも攻略といえば攻略ですよね。

OBT(オープンベータテスト)

8月 28th, 2007

しばらく留守にしていたのですが、なにやらもうOBTに移行するみたいですね。
てっきりまだまだ先のことかと思っていました。
スムーズにOBTに移れたらいいなぁと思っていましたが、まさかこんなに早いとは。。

個人的には今回のCBTではとても1回でOBTに移行できるとは思えないんだけど、本国でのテストが十分できてるってことなのかな?
特にPTプレイに関するところは、Lv5制限やアイテムの取得方法など疑問に思うところが多かった。

それはさておきCBTの最終日はプチOBTでした。
1日限定で誰でもログインできるイベントだったみたいですね。
どれくらいの人が集まるのかと思いましたが、Oscarサーバーはそんなに影響は無かったみたいです。
ro2_cbtend.jpg
↑一番人気はShelphyサーバー

claもそうでしたが、1日限定だとまず操作に慣れるところから始めて、敵と戦ってみたり、世界を見て回ったり、NPCや村の構造を覚えるのとかで終わっちゃいますよね。
なのでホードミメスの周辺は結構プレイヤーがたくさんいました。
逆にプロンテラはいつもより人が少なかったようにも思えました。

で、CBT最終日のclaですが、
せっかくなんで再転職をしてみることにしました。接続時間は2時間弱といったところです。

今回はソードマンにしてみました。
魔法を使える剣士を想定していたのですが、Job10で転職してスペシャリティとして持ち込めたスキルはソードスティックマスタリーのみ・・
しかもJLv5になるまでスペシャリティ登録はできません(T_T
まぁ事前にスキル説明で確認した限りそうだったんですが、ちょっとバグとかに期待してみたのです。

剣士の技はソードスティックでどれくらい使えるか?も確かめたかったので武器はソードスティックのままにしました。
ここでいきなり悲劇です。

なんとソードスティックを装備できません。
どうもソードスティックマスタリーをスペシャリティ登録しないと装備できないみたいです。
ここでさっきのソードスティックマスタリーがJLv5まで登録できない件に気づきましたorz

そしてどうなったかというと、
「剣士」ならぬ「拳士」の誕生です><
当然マーシャルアーツマスタリーなんてとっていないのでダメージは1パンチ「9」とかそんなもんです;;

JLvが1にもどったからその分をプクイとかであげようかと思ったんですが、
どうもベースレベル(キャラクターLv)で得られるExpが決まってしまうようで、プクイを倒してもExpは「0」!
これはちょっとお手上げだったので、相方の「にゃぎ」に手伝ってもらいました。
彼女も同じく転職してリクルートになり立てです。

リクルートは武器が優秀なので転職したてでもポリンを倒せました。
というより、武器を変更しなかったclaが全部悪いんですが・・。

敵のファーストアタックを取っては逃げ回る。
そして背後に回ってワンツーパンチ!
(その隙に銃撃)
という華麗な戦法でLv上げ
(本当はそのパンチすらミスる状況で、スカ!スカ!という効果音が寂しかった)

ほとんどお座り状態でしたが、JLv5くらいならすぐにあがってくれました。
ro2_ssm.jpg
ようやくソードマンの誕生です!

(と、思ったらソードスティックスタンスが無いので剣は鞘にいれたままです。。)

どうせ消えるし!
と、装備を全部うっぱらって剣士の一通りのスキルを取得。
ソードスティックで使える技の検証に入ります。

とりあえず、パッシブは全部OKとして、
使えなかったのはまず「ビジランススタンス」、そしてビジランススタンスになれないので「ライトアタック」
この辺りは予想の範囲でしたが、ほかの技は一通り使えるようです。
(といっても今回とったのは攻撃スキルメイン)

転職の結論としては、まったく持ってこの選択は間違いでした。
現状だと再転職の利点がほとんどないのでOBTでは魔法もいくつがスペシャリティにできると思います。
っていうか出来てくださいm(_)m

最後に
希望的観測は別として、CBTを通しての一番の収穫になりますが、
RO2ではノービスも1つの職業として確立されているようです。
そしてノービス期にいかに多くスペシャリティを覚えるか?これでその後の展開が決まると思います。
今回もこれを見越していればマーシャルアーツマスタリーなんかも取れただろうし、高レベルのピンポイントアタック、スマッシュブローなんかがあればどの職をやるときでも有利になるでしょう。
最低でもノービスでJLv10まではあげたいところです。

CBTでの失敗はステータスの検証を出来なかったこと。
2極くらいは検証できるかと思いましたが、予想以上にステータスが目に見えづらい仕様のようです。
1極にしておけば多少効果が見えたのでしょうか?

それではOBTまで、しばし休息です ?o?)Zzz

ポリン島に行ってみました。

8月 25th, 2007

プロンテラ周辺の地図を見てみると、「ポリン島」を発見しました。
ro2_pro_map.jpg
天使ポリンでもいるのかと、ちょっと期待

ポリン島に向かう途中・・
ro2_pochomukin.jpg
こんなやつや・・

ro2_longbadon.jpg
こんなやつがいました。

このタカアシガニみたいなバドン、キモいっす。。

そしてポリン島ですが、ポリン島というだけのことがあってポリンがたくさんいました。
ro2_drops.jpg
中にはドロップスも!

これは天使もいるんじゃないかと思いましたが、
見て回った限りポリンとドロップスしかいませんでした。
ROみたいに時間沸きかもしれませんが、そもそも天使ポリンがいるなんていう情報は誰も言ってません。

ドロップスを良く見てみると頭に傘のようなものが載っています。
倒すとこうなります↓
ro2_dorops2.jpg
やっぱり傘(パラソル)でした。

倒すと色付で出てくるってことはドロップスにうまってる状態だったのかな?

ということでポリン島には特になにもありませんでしたが、今後何か実装されるんでしょうか?
ちょっと楽しみです。

ホルグレン発見!

8月 24th, 2007

プロンテラにて

ro2_horuguren.jpg
やる気が感じられません。

回復アイテム

8月 23rd, 2007

RO2の道具屋には染料くらいしか売っていません。

特に困らなかったので気にしなかったのですが、
最近ようやく回復アイテムの存在に気づきました。

回復アイテムは道具屋ではなくカトレヤに売っていたのです。
カトレヤと言っても転職やスキルブックを売っているカトレヤではなくホードミメスの外にいるみたいな女性のカトレヤです。

ro2_katoreya.jpg
↑プロンテラのカトレヤ
プロンテラのカトレヤは準備中なのでなにも売ってくれません(T_T

回復アイテムは同じ効果のアイテムでも何種類かありますが、
スキル同様チャージ時間があるので何種類か買っておいて使いまわしたほうが無難です。

ただし、claはお金がないので買えませんorz

レベルとお金とクエストの罠

8月 22nd, 2007

現在claのLvはキャラクターLvが11、ジョブLvが10、武器のLvが7という感じです。
CBTの初日からやっているグループの中ではあがり方が遅いほうだと思います。
先日初めてプロンテラに行った時に、初日辺りによく目にしていた名前の人とたくさんすれ違いました。
地域チャットを見る限りでも初日組みは大体ホードミメスのクエストは終わらせているみたいですね。

claはというとホードミメスクエストの終盤くらいでしょうか?
どんだけあるかはわかりませんが、勘です。。

何日か前にクエストをやらないとお金が増えなくて何にもできないことに気づきました。
その後クエストをこなし順調に成長していったのですが、ここに来てまたもや壁にぶち当たっています。

順調にこなして行ったクエストですが、クエストLv11以上になってくると敵の討伐などが増えますが、
この敵が強くて倒せなくなってきたのです。

敵が倒せない→クエストが進まない→お金が増えない(T_T
敵が倒せない→って言うかやられる→装備を修理する→お金が減る(T_T

無謀な挑戦をしているとどんどんお金が減っていきます。
ここは地道に倒せる敵でLv上げをするのがいいみたいです。

あと、モンスターの討伐系のクエストは同じクエストをこなしている人と一緒にやるのもいいみたいです。
MMOなのでこちらのほうが正解な気がします。
アイテム収集系のクエストではPTでこなしても結局アイテムがPTメンバー分必要になるので効率がいいようには思えませんが、討伐系のクエストではPTで倒しても全員が倒したことになるので手っ取り早いです。

そんなわけで今日は仲間を紹介します。
ro2_nyagi.jpg
↑ROからいっしょにやっている相方の「にゃぎ」です。

今回の獲物はレコバというマーマンの強い奴です。
一人で行ったら凹凹にされました。
ro2_rekoba.jpg
↑2人で行ったら何とか倒せました。
やっぱりPTプレイはいいですね

次に調子こいて白鮫(正式名称:ホワイトサンダーローヤルシャーク?だったかな)を倒しに行きました。

・・・。
さっぱり歯が立ちません。
SSを取る暇すらなくやられました。

どうでもいいけど死んだときに真ん中にウィンドウでるの何とかならないかな
SSとれないよ(T_T

そんなこんなで、とにかく現在のRO2はPTプレイを推奨するようにはバランスをとってあるようです。
ただ、PTでの戦闘についてはいまのところゲーム性に欠けているのでは?というのが印象です。
まだ経験が浅いのもありますが、ROのようにPTの立ち位置や役割などの戦略が練りにくいと感じました。
結局2人がかりでとにかくひたすら攻撃していただけだったので、今後はそこらへんも研究して行こうと思います。

ソードスティックスタンス

8月 21st, 2007

claは基本的に魔法使い系のキャラクターを作ることが多いです。
ROではマジシャン→ウィザード→セージ→教授という具合にマジ系を使っていました。

が、実際にはどうもマジ系は性に合わないようで、あまり魔法を使うのは好きではありませんでした。
そんなわけで、殴りマジ・殴りWIZ・FCASセージ・対人教授という具合にまともなキャラといえば対人教授くらい。
もちろん普通のウィザードを作ったこともありましたが、使っているとすぐに飽きてしまいました。

どうやらサポートとして魔法を使える魔法剣士的なキャラクターがいいのかもしれません。

RO2のエンチャンターには「ソードスティックスタンス」というスキルがあります。
これは、エンチャンター特有の武器であるソードスティックを鞘から抜くというスキルです。
どうもソードスティックというのは「仕込み杖」だったようで、普段攻撃魔法を使うときは刃を鞘にしまった状態で使用しています。

どういうわけかこの鞘に閉まった状態でなければ、攻撃魔法を使うことはできません。
なのでソードスティックスタンス状態では攻撃魔法が使えなくなるのですが、近接攻撃の速度が格段に上がります。
この状態ではフェンシングのような構えで剣を使い戦います。
攻撃魔法は使えませんがヒールは使えるようです。

RO2でエンチャンターになってからはずっと魔法で戦っていたので、
このソードスティックスタンス状態がとても新鮮に感じられます。
こんなことならノービスをJLv10まであげて近接スキルを強化しておけばよかったなと、ちょっと後悔しました。

やっぱりキャラの個性に特徴を持たせる方法があるっていうのはオンラインゲームとして評価できる点ではないでしょうか?
自分なりの特徴を持ったキャラクターがその特徴だからできる行動で自分を示せる。
ROでは後半Gvメインでやっていたので忘れかけていましたが、醍醐味だと思います。

でも言っておきますがソードスティックスタンス状態で戦う姿は、とってもかっこ良くありません。
難点です。